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Gameview: Two Worlds  |  Zurück

Two Worlds Two Worlds ist ein typisches Rollenspiel, zumindest auf den ersten Blick. Sie spielen einen namenlosen Helden durch eine Welt namens Antaloor, die sich hauptsächlich in Waldgebiete, teilweise jedoch auch in Wüsten- und Eisgebiete unterteilt. Die Charakterentwicklung gestaltet sich völlig frei. Nach jedem Levelaufstieg erhalten Sie Punkte, mit denen Sie Eigenschaften verbessern und neue Fähigkeiten erlernen können. So entwickeln Sie sich nach und nach zu einem waschechten Krieger oder Magier. Das Inventar ist Standardkost, lässt jedoch einige Sortierfunktionen vermissen. Außerdem skaliert es nicht mit, sodass es bei höheren Auflösungen viel des verfügbaren Platzes vereinnahmt. Was die Handlung betrifft: Ihre Schwester wurde entführt, Sie sind nun auf der Suche nach ihr. Im Verlaufe des Spiels decken Sie zudem das Geheimnis um das Ableben einen orkischen Kriegsgottes mit Namen Aziraal auf. Die Geschichte wird spannend erzählt, dafür ist vieles drum herum eher unspektakulär. Viele Gebiete Antaloors wirken so, als wären Sie einem Generator entsprungen. Zu oft begegnen wir der Konstellation Banditenlager, Monster, Banditenlager usw. Zudem haben nur wenige Personen eines Ortes etwas zu sagen. Das Gegnerdesign in Gameview: Two Worlds ist Geschmackssache und eher unkonventionell. Gewöhnungsbedürftig sind ebenfalls die recht kantigen Bewegungsabläufe Ihres Charakters, die Kampfanimationen ausgenommen. Grafisch macht das Spiel einiges her. Antaloor sieht großartig aus, die Weitsicht ist beeindruckend. Leider ist die Musik weniger beeindruckend, obwohl das eindeutig zu einem guten Rollenspiel gehört. Glücklicherweise wird der Spielspaß nicht durch unzählige Fehler getrübt, wie es noch anfangs bei Gameview: Gothic 3 der Fall war. Großartig: Entwickler Reality Pump Studios spendiert dem Spiel einen Mehrspielermodus über das Internet. Dort können Sie gemeinsam mit Freunden Quests lösen, es handelt sich hierbei jedoch nicht um das Hauptspiel, sondern um eine eigens für diesen Modus konzipierte Handlung, die künftig ausgebaut werden soll.

Autor: Stefano Albrecht
Datum: 29.06.2007

Mehr zum Spiel
Releaselist: Two Worlds
Systemrequirements: Two Worlds