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Vorschau / Preview: Far Cry 2  |  Zurück

Far Cry 2 Der offizielle Nachfolger zum überaus erfolgreichen Ego-Shooter Vorschau / Preview: Far Cry kommt aus dem Hause Ubisoft Montreal. Mit dem Entwicklerstudio wurde auch ein grundlegender Wechsel der Szenerie vorgenommen. In Vorschau / Preview: Far Cry 2 spielen Sie einen von mehreren vorgefertigten Söldnern durch die heißen Savannen Afrikas. Sie übernehmen hierbei Aufträge zweier verfeindeter Fraktionen, wodurch Sie Sympathie gewinnen können. Richtet sich eine Aktion jedoch gegen eine der beiden Fraktionen, kann es ebenso gut sein, dass sich diese auch gegen Sie wenden wird. Jede Ihrer Handlungen soll das Spiel individuell beeinflussen, dabei kommen keine vorgefertigten Ereignisse zum Einsatz. Laut Entwickler ließe sich das Spiel jedes Mal auf eine völlig neue Weise erleben. Neben der künstlichen Intelligenz gehört auch die Optik zu den großen Vorzügen des Titels. Die Wüsten und Steppen Afrikas werden täuschend echt dargestellt, Charaktere und Tiere sind lebensecht animiert. Der kontinuierliche Tag-Nachwechsel zeigt die besonders realistischen Licht- und Schatteneffekte, eine echte Stunde entspricht in etwa sechs Stunden im Spiel. Ein weiteres besonderes Merkmal des Spiels ist das dynamische Wettersystem. Wenn es heiß und trocken ist, lassen sich ganze Landstriche ohne großen Aufwand in Feuer legen. Hat es dagegen zuvor geregnet, ist das unternehmen um einiges erschert. Abgebranntes Terrain wächst nach einiges Zeit sogar wieder nach, sodass Sie nicht irgendwann nur noch zerstörtes Gelände vor sich finden. In der riesigen Spielwelt finden Sie nicht nur Steppen und Feindbasen, sondern auch Dörfer, durch welche Sie quer reisen dürfen. Dabei nutzen Sie unterschiedliche Vehikel, die Sie auch selbst reparieren können, sollte dies vonnöten sein. Es gibt im Spiel noch weitere Söldner, die ebenfalls ihr Tageswerk verrichten. Allerdings schnappen Ihnen diese keine Aufträge weg. Freunden Sie sich mit einem Söldner an, kann es sein, dass Ihnen dieser mal aus einer brenzligen Situation hilft, indem er Ihnen den Rücken frei hält, oder Sie gar verarztet. Was die Entwickler bisher vom Spiel gezeigt haben, lässt Spielerherzen auf einen großartigen und würdigen Nachfolger zu Far Cry hoffen. Im direkten Vergleich zum Genre-Primus Vorschau / Preview: Crysis handelt es sich hier nicht um einen auf Hochglanz polierten Shooter, sondern um einen der schmutzigen Sorte. „Der Spieler soll den Schweiß fühlen können“ sagt der Entwickler. Auch die teilweise drastische Darstellung von Gewalt, etwa in Szenen, in denen sich der Held selbst verarztet, sprechen für die These, und auch für eine mögliche Zensur in Deutschland. Das ambitionierte Projekt schafft Ende 2008 möglicherweise den Sprung in die Läden.

Autor: Stefano Albrecht
Datum: 05.02.2008

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